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Sudden Attack Zero Point イベント & 報酬

Check-in、Playtime、Victory で SP、パーツ、ローンチボーナスを最大化。

最終更新:

Sudden Attack Zero Point イベント & 報酬

ライブサービスイベントは Sudden Attack Zero Point Early Access 中、財布や Black Market 転売に触れず SP、武器パーツ、コスメを蓄える最も信頼できる方法。Nexon は saz.nexon.com で Nexon アカウント連動キャンペーン — Steam ローンチ(3576070)とクライアント報酬と同じ login。SAZP で伝えられる三大イベント Check-inPlaytimeVictory、それぞれ完了ルールと報酬表が異なる。2026年7月29〜30日 Early Access 前後の限定 window を逃さない手順。

アカウント未リンクなら Getting StartedEarly Access を先に。

公式イベントハブ:saz.nexon.com

https://saz.nexon.com

典型 workflow:

  1. Nexon アカウント login。
  2. Events/Promotions で active season。
  3. プレイ前 Participate/Register(多くは opt-in 必須)。
  4. ゲーム内で criteria 完了(プレイ時間、勝利、login)。
  5. サイトまたはゲーム内 mailbox で期限前 Claim

ブックマークと 公式リンク Discord でメンテ告知。イベントページは韓国語先行 — ブラウザ翻訳可だが報酬 tier 数値は任意言語で verify。

Check-in

Check-in は web/クライアント デイリーログイン streak 報酬。

通常の仕組み

  • Day 1 → 小 SP または consumable。
  • Day 3/7 → 大 SP または part box。
  • 欠席 → streak reset または grace token(Nexon が event ごとに設定)。

ベストプラクティス

  • 西洋プレイヤーは UTC+9 メンテ境界でリマインダー — 韓国 MMO 習慣は KST 深夜 reset often。
  • プレイ前 claim が必要な event あり;順序は event による。
  • Early Access bug 期間は claimed tier スクリーンショット。

Check-in は最低 effort SP — day-7 box は 武器カスタマイズ 計画と合わせメイン Build に。

Playtime

Playtime は指定モード(often 任意 PvP、sometimes bomb のみ)累積分

典型 tier

プレイ時間報酬例
1 hSP 支給
3 h共有 attachment box
5 hexclusive ticket またはコスメ
10 hプレミアム bundle(ローンチ)

効率 routing

  • 爆弾ストレス時は2 CQB マップ TDM で fast 分 — Getting Started
  • Bot が count するか event ごと — fine print 毎 season。
  • AFK farming は ToS 違反、Nexon Game Security で Playtime 失格の可能性。

saz.nexon.comUpdates の double-reward weekend に stack。

Victory

Victoryマッチ勝利 — bomb defusal 勝利が TDM より重いことが多い。

高速完了

  • 公式リンク Discord 協調 stack、solo slump 回避。
  • Bomb Defusal 基礎:trade peek、post-plant 規律。
  • Early Access ローンチ peak hour で短 queue。
  • 武器カスタマイズ 安定 Loadout — event week は untested meme Build 時期ではない。

Victory tier 例:3勝 SP、10勝 part、25勝 exclusive skin — campaign ごとに変動、live event page を読む。

ゲーム内 daily vs web event

並行システム 想定:

  • Web(saz.nexon.com Check-in/Playtime/Victory)。
  • クライアント daily/weekly SP、XP、box。

両方 daily 完了。Web Playtime 120分+クライアント「2 bomb 勝利」など overlap で時間 save。conflict 時は SP/hour 高い Victory web tier を win streak 中優先、連敗後 Playtime catch-up に TDM。

SP とアイテム:行き先

  • ゲーム内 mailbox(未開封7–30日 expire often)。
  • SP wallet 直接 credit。
  • インベントリ untradable event part;tradable は Black Market ルール。

武器カスタマイズ で exclusivity verify 後すぐ equip または tradable list。event flood で価格 crash — day-one duplicate sell、必要なら後 rebuy。

ローンチ週 event calendar(テンプレ)

2026年7月29〜30日 EA 前 saz.nexon.com で exact date。汎用 plan:

PhaseFocus
Pre-launchPre-registration Check-in、social follow
Launch dayLogin gift、first-win Victory bonus
Week 1Playtime marathon、累積勝利
Week 2報酬減、新コスメ track

Nexon PDF tier や blog 時 Updates refresh。

event と進行の stack

初日 SP ルート(約90分):

  1. Web Check-in claim。
  2. 練習射撃場 10分(Playtime count しない場合あり — ルール確認)。
  3. TDM 2試合 warm-up+Playtime 分。
  4. bomb defusal 2勝 Victory — Bomb Defusal
  5. 閾値 cross なら Playtime tier claim。
  6. sleep 前 Black Market に duplicate tradable list。

campaign 終了まで daily repeat。1日 skip は bad match 1試合 skip より costly — Check-in streak は容赦ない。

よくある claim 失敗と fix

問題Fix
「Account not linked」設定で Steam↔Nexon re-link(Early Access)。
Playtime 0 のままevent 登録+モード eligibility 確認。
Victory 未カウント完全マッチ勝利必要;bot 勝利 exclude often。
Mailbox 空15分 wait、relog、web claim 再クリック。
untradable tagプロモ exclusive 想定 — Black Market list 不可。

persistent は 公式リンク Nexon サポート、account ID と event 名 screenshot。

F2P 公平性と spend trap

event は spender 対 F2P viable 保持の一部。Victory tier に paid skin 不要 — 勝利と時間が必要。optional event booster(あれば)は convenience、必須ではない;SP/dollar 計算してから buy。

ローンチ campaign 後

Nexon は seasonal event ローテ — monthly Check-in、esports viewership、collab skin。習慣同じ:

  • 早期 register。
  • モード制限 read。
  • midnight reset 前 claim。
  • Tier List patch と Build goal sync。

Events & Rewards は EA 経済の spine:最初の competitive 武器カスタマイズ Build、Black Market listing seed、bomb rank stuck 時も進行。saz.nexon.com を daily quest log として — optional wallpaper ではない — Week 2 に SP reserve を持つ。

FAQ

よくある質問

Sudden Attack Zero Point について最も多い質問への回答。

Check-in 報酬はどこで?

公式 Check-insaz.nexon.com Nexon アカウント。event page opt-in、daily tier claim。Getting Started setup。

Playtime と Victory の違いは?

Playtime はプレイ時間/分。Victory はマッチ勝利、often Bomb Defusal。両方 SP/item — 本ページ daily route で stack。

bot match は Playtime/Victory に?

Victory は通常 no;Playtime は event ルールで bot exclude 可。saz.nexon.com active campaign text を AFK grind 前に read。

event 報酬は Black Market 取引可?

一部 account-bound;tradable drop は Black Market 通常ルール。list 前 inventory tag。

EA ローンチ event はいつ claim?

2026年7月29〜30日 前後、pre-registration と day-one Check-in が SP 多い often。Early Access と live Updates

event と weapon build の関係は?

event SP/part box は 武器カスタマイズ 加速。メイン武器1本 plan で reward が即 slot、inventory 放置回避。